因此哪怕是荀郁,也只能说他们借鉴得像,却不能说他们是在抄袭。
帝鹅集团麾下还有一个盛产网文的公司。
他们只花了一点钱,就把许多有名的网文ip给买了过来,并且缝合到《大战》里。
《大战》的背景是洪荒时代,为争夺道统展开大战。
玩家们选择的英雄除了诸多网文中的主角外,还有最终反派等。
技能方面也更偏向于斗法,各种法宝法术可以说砸得是天花乱坠。
但是如果仔细看的话,就会发现这些英雄的招式跟《守望先锋》有异曲同工之妙。
比如某剑仙的万剑杀阵,看起来就跟法老之鹰的天降正义差不多。
某小萝莉乘坐召唤出来的灵兽进行战斗,大招是灵兽冲出去自爆。
而自爆后的灵兽还能重新被召唤出来。
某魁梧的打铁战士,手中拿着的武器也是大锤,大招同样是大锤砸地。
其他的英雄也是满满的既视感。
让荀郁一度以为是自己下了个《守望先锋》的仙侠mod。
《大战》中也有各种各样的地图,都是所谓的秘境、洞天福地等。
某张地图中,胜利条件就是争夺地图中的秘境核心。
只要占据核心就相当于掌控了秘境,也就能够赢下这局游戏。
说白了就是《守望先锋》中的抢点图,只是换了层皮。
在操作上,《大战》跟《守望先锋》也差不多,甚至连初始按键也相同。
这有助于习惯《守望先锋》的玩家无缝开玩《大战》,并且还不构成抄袭。
诸多东西都跟《守望先锋》差不多,还披了一层仙侠的皮。
这对于国内的玩家来说有着巨大的吸引力。
不过荀郁在玩了大半天后,就发现了《大战》的一些问题。
首先是游戏环境这一块,帝鹅集团是做社交软件出身,十分看重游戏里的社交功能。
在他们看来,社交是吸引玩家,提高玩家黏度的重要法门。
哪怕之前的《逐鹿杀》败给《三国杀》,他们依旧没有转变这个观点。
觉得只要做好监督就能改善游戏环境,避免社交功能出现问题。
但他们毕竟没有贾维斯这样的高智能ai,哪怕能够防住低端的谩骂。
却在面对阴阳怪气、嘲讽等负面社交时,《大战》的检测系统就有点抓瞎了。
比如荀郁在某局游戏中,有一名玩家全程嘲讽,各种阴阳怪气,却是屁事没有。
一名队友被烦得不行,直接回了一句“sb”,然后就被游戏给禁言了。
如果换做贾维斯,那名阴阳怪气的玩家绝对说不出第三句话。
哪怕再退一万步,当队友骂出sb时,队友也不会被禁言,应该受到惩罚的是另外一名玩家。
这样的状况或许只是少数,但是聚沙成塔。
当越来越多类似的状况发生后,《大战》的游戏环境只会越来越差。
因为这会让玩家们觉得只要嘲讽得当就不会被禁言,反倒是被嘲讽的人遭殃。
久而久之,游戏环境哪里还能够好?
还有就是游戏的氪金方面,看起来良心,却也是套路满满。
首次充值十块钱可以获得某英雄的金色武器皮肤,签到七天可以获得某英雄皮肤。
不过武器跟英雄皮肤都是可以升级的,想要升级就需要耗费相应的碎片。
碎片的获取途径一个是来自游戏,每嬴下一局游戏,可以获得随机碎片。
分段越高,连赢的场次越多,获得的碎片的越多。
但是这些碎片都是五花八门的,并不能指定某武器或者某英雄的皮肤碎片。
保守估计,要凑足升级的碎片,玩家至少要打十天半个月,甚至一个月的游戏才行。
如果不想耗费这么长的时间,那么就直接氪金进行购买。
除了武器、英雄皮肤外,《大战》中还有“翅膀”卖,简称灵气化翼。
在仙侠背景下,这些英雄背着翅膀出现倒是不违和。
《大战》十分贴心地给每一名玩家都送了翅膀,但这翅膀是最便宜的。
并且还不是无期限使用,试用期只有七天。
等到试用期结束后,翅膀就会被“封印”在玩家的背包中。
玩家需要氪金购买材料,才能够重新激活翅膀并永久使用。
而其他更好看的翅膀则是需要氪金获取,并且价格都不低。
顺带一提,翅膀还能够提升英雄的能力,让他们的普通攻击多十点伤害。
看起来十点伤害不多,但要是两名技术差不多的玩家遇上。
选择的又是同样的英雄,那么有翅膀的一方肯定能够战胜另外一方。
《大战》就是靠着这些套路来引诱玩家氪金。
游戏公司想要赚钱倒是无可厚非,但如果套路太多的话,玩家也是会不买账的。
毕竟又不是只有《大战》一款游戏可供他们选择。
至于炎猪集团的《阴阳之约》荀郁也体验过,同样发现里面的问题。
《阴阳之约》的背景是小日子国的阴阳师跟妖怪之间的战争。
玩家能够选择的英雄要么是阴阳师,要么是能力各异的妖怪。
不过哪怕长得再抽象的妖怪,它的进攻方式、大招等依旧有《守望先锋》的影子。
在游戏环境方面,《阴阳之约》跟《大战》没有太大的区别。
在氪金方面,《阴阳之约》虽然没有整出什么翅膀,但是却做出了氪金英雄。
白嫖玩家能够玩到的,都是些普通的英雄,而氪金英雄都是个顶个的强。
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