因此在《马里奥制作》中,素材什么的必须要多,除了普通的石块外,
还有弹跳平台、水管、蘑孤平台、云朵、冰块等。”荀郁说。
“老板,不同的平台需要有不同的反馈吗?”乔子墨问。
荀郁笑着点点头说:“你说的不错,反馈确实不同,石块、草地等跑起来没有任何阻碍,
但是在冰块上奔跑的话会脚滑,惯性会十分明显,并且还要加入水下关卡,
玩家除了在陆地上飞奔外,也能够到水里游泳。”
“好的。老板我明白了。”乔子墨赶紧把这些要求给记下来。
“除了静态的平台外,还要加入各种小怪,有会走路的板栗仔,会飞天的乌龟等,
小怪也可以是飞翔的炮弹、飞溅出来的火球、从水管里钻出来的食人花……”
说到这里,荀郁稍微停顿了一下后才说:“说到水管,有的水管是可以钻的,
当玩家钻入水管后,可能会抵达地底,也有可能会落尽水里。”
“是。老板。”
“马里奥吃蘑孤会变大,吃花朵能够喷吐能量弹,吃到星星能够获得短暂的无敌,
这些在剧情模式中能够提升玩家战斗力的道具,在制造模式中也要加入进去。”
“好的。老板。”乔子墨低头认真地记着。
“还有,《i wanna》中玩家的通关条件比较单一,就是抵达目的地,
《马里奥制造》的制造模式中,玩家可以自定义通关的条件,不再是抵达终点这一种,
也可以是吃到多少金币,踩扁多少只小怪,或者看看谁能够在跳跃中活到最后。”荀郁说。
乔子墨又记了一会后问:“老板,制造模式的关卡玩家可以组队通关吗?”
“是的。制造模式的关卡玩家除了自己挑战外,也是可以组队通关的,
最多支持四名玩家联机,关卡也可以分为竞技跟合作,竞技的赢家只有一名,
合作关卡的话只要有任意一名玩家抵达终点,或者满足通关条件就算通关。”
听完荀郁的解说,乔子墨双目放光地点着头。
只要能够组队那他就来兴致了。
让玩家自己制作地图,很多人对其他玩家可不会手软。
这点从《i wanna》中诸多高难度地图就能够看得出来。
乔子墨觉得玩家在打这些地图时,仅仅是跟作图的玩家斗智斗勇还不够有趣。
只有在对抗作图玩家的恶意满满时,再跟其他三名玩家互相缺德。
才能把这类型游戏的乐趣推到一个新的高度。
“你在做地图编辑器的时候,记得降低创作门槛。”荀郁开口说。
“老板,我明白。”乔子墨点点头说。
他也知道游戏的门槛会阻碍玩家的创作热情。
像《i wanna》的地图编辑器就很简单,就是鼠标选择东西,然后拖拽到玩家想要的地方。
然后再点击该东西,选择玩家想要其达到的效果。
如果是需要让尖刺进行飞行,玩家只需要选择一个起点跟终点就行。
如果想要在尖刺的飞行轨迹更加飘逸一点,也只需要点击飞行的线路就能进行调整。
总的来说,只要是玩过《i wanna》的玩家。
他们在使用地图编辑器时,一上手就知道应该怎么做。
虽然这样的地图编辑器限制很大,玩家无法在游戏中做出另外一款游戏。
但是相对的,玩家学习起来也特别容易,能够轻松地做出他们想要的地图。
这会大大刺激玩家们的创作热情,让他们愿意在游戏中花费更多的时间跟精力。
而如果地图编辑器太难,看起来很高大上,却会劝退大量玩家。
绝大多数的玩家不会喜欢玩个游戏都跟考试差不多的。
一款需要以玩家地图来维持热度的游戏,要是只有少量的玩家在做地图。
那么这款游戏距离凉凉也就不远了,哪怕这款游戏挂着荀郁的名字也一样。
“对了,游戏虽然叫《马里奥制造》,但里面的角色可不仅仅只有马里奥,
还有路易基、桃花公主等角色,这样玩家们在组队闯关的时候才不会混乱。”
说到这里,荀郁沉思了片刻后说:“算了,角色我来负责,你主要负责游戏的其他内容。”
荀郁想到的是哪怕他把马里奥里面的角色都告诉乔子墨,他也不可能一比一还原。
既然如此,角色还是他来画就好,乔子墨只要负责好其他内容,再把角色导入进去就行。
“好的。老板。”乔子墨在画画方面并不擅长。
有荀郁负责角色的绘制,他相信游戏在视觉上更能吸引玩家。
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