“散老师的欧皇属性被封印了。”
“嗯……感觉散老师是薛定谔的运气。”
“谁的运气不是时好时坏呢?真当你是气运之子么?”
“我觉得排在后面比较好吧!前面的人能够帮你踩雷。”
“但要是赶不上前面的人会被淘汰的。”
在弹幕讨论排在前面好还是后面好时,散老师这边已经出发了。
他看到平台上有一条显眼的白线,把平台平均地一分为二。
想到这一关的名字,还有这平台的样子,散老师多少猜到点什么。
在他看来,应该在白线上面跑,这样比较稳妥一点。
但其他玩家可没有想这么多,他们只想着尽快通过这一关。
于是他们在跳上平台的时候,根本没有刻意往中间的白线靠。
这就导致平台真的像是跷跷板般,迅速往一边倾斜,这就苦了散老师了。
因为他被其他的玩家一挤,正好也在往下沉的这一边。
“啊!要掉下去了啊!你们不要挡着啊!”
散老师飞速地迈动着小短腿,双手不断挥舞着,在保持平衡的同时,跟地心引力做着对抗。
在散老师的不懈努力下,他从即将掉下去的边缘跑了上来。
来到第二块跷跷板上,几乎是重复了之前的惊险一幕后,散老师来到一个稳定的平台上。
“刺激!”散老师又忍不住喊了出来。
“这游戏看起来真好玩。”
“感觉这游戏会火啊!”
“老贼的什么游戏不火的?”
“我是在电脑版上玩的,虽然也好玩,但没有vr版的快乐。”
“肯定的啊!vr版是自己闯关,电脑版更像是看别人闯关,体验肯定不同。”
“你们说接下来会不会又有类似的游戏诞生?”
“帝鹅集团说你直接报我们的身份证好了。”
“我觉得不会吧!这游戏虽然容易模彷,但也不见得玩家就一定会买单。”
“想想目前的类《三国杀》游戏,哪一款能够跟《三国杀》打的?”
第二关的障碍物并没有第一关的多,只是一块接一块的跷跷板。
但难度显然比第一关要难,除了要注意跷跷板的倾斜方向外,还要注意跳跃的时机。
甚至还要多观察周围,避免被其他玩家给阴到。
散老师就看到一名玩家在飞扑向一块跷跷板时,眼见就要安全着陆。
但突然涌出来的几名玩家让那块跷跷板快速上升。
让那名飞扑的玩家正好撞在跷跷板上,在一声声呜呼声中掉了下去。
哪怕不用翻译,散老师都能猜到那名掉下去的玩家应该是在骂街。
有惊无险地通过“跷跷板”后,散老师来到第三关——抢蛋乱战。
这是合作关卡,玩家分为红、蓝、黄三支队伍。
圆形场地的正中间堆放有许多蛋,其中还有金蛋。
玩家要把这些蛋搬到自己队伍的区域里就能获得相应的分数。
等到时间结束时,分数最少的一支队伍会被淘汰。
除了能够抱走中间区域的蛋外,玩家还能去其他队伍抢别人的蛋。
当然,也要在家里进行一番防御,免得自家的蛋被其他队伍给抢光了。
这里比较好的做法就是玩家分工合作,有的去抱蛋,有的守住蛋,有的去抢蛋。
但这就需要默契的配合,而这里又是游戏随机组队的,玩家间并不认识。
加上玩家只能发出“呜呼”的声音,那么考验玩家的就是技术、运气还有意识了。
“金蛋!金蛋肯定是最贵的!抱走了再说!”
散老师一马当先,一个飞扑到中间区域抢金蛋。
但是有这个想法的人并不是只有他一个,其他两队的人立即冲过来将他给围住。
顿时中间区域变得无比混乱,玩家们有时候像是叠罗汉,有时候又在转圈圈。
散老师手中的金蛋是几次易手,但始终没有脱离中间的区域。
“给我!把金蛋给我!”散老师一边喊着,一边抢着金蛋。
这还好是在游戏里,糖豆人也没有头发,要不然这会散老师的形象肯定是披头散发。
然而散老师只顾着抢金蛋,却没有注意到他所在的红队分数是最少的。
而两分钟的倒计时已经是所剩无几。
“哈哈哈!金蛋是我的了!”
经过一番抢夺后,散老师抢过金蛋就跑。
但是他只是跑了两步,就看到游戏提示说他被淘汰了。
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