荀郁推测,估计不用一个月,就会有各种《xx杀》的游戏诞生。
这些游戏也许在卖相上看起来不错,噱头估计也有。
但是如果仔细玩的话,玩家就会发现各种问题,起码重氪跟不平衡这一块是绕不过去的。
而玩家们又不是没有选择,都有《三国杀》珠玉在前。
他们为什么还要玩你们这种又氪又没有游戏体验的《xx杀》?
是看上你们吃相难看?还是看上你们举着镰刀准备割玩家韭菜的姿势帅气?
至于帝鹅集团的大杂烩荀郁也不担心。
因为在制作《三国杀》时他留了一手,那就是玩家们在对战时不能进行语音聊天。
《狼人杀》因为需要考验到玩家“语言的艺术”,所以语音聊天必不可少。
但《三国杀》玩家只需要思路清晰,还有把手中的牌打出去,以及发动角色技能就行。
至于说话什么的反倒是可有可无,甚至有可能会影响玩家正常的游戏体验。
毕竟《三国杀》的玩家这么多,肯定不可能每一名玩家的素质都很高。
要是开放语音聊天的话,到时候说不定各种脏话就冒出来。
这种直白的脏话倒是容易处理,哪怕不用贾维斯都能将这些玩家迅速禁言甚至封号。
但那种阴阳怪气的,还有故意泄露身份的玩家就没有办法及时处理了。
哪怕之后会有其他玩家进行举报,但那局游戏的体验无疑会被影响到。
如果是间隔很长一段时间才遇到一名这样的玩家还好。
要是运气不好,隔三差五就来上这么一出。
哪怕《三国杀》本身做得再好,也会有玩家无法忍受这样的环境而退坑。
类似的普通玩家要是跑得多了,那么其他玩家遇上这些嘴臭玩家的概率就会提升。
到时候游戏环境就会陷入恶性循环,最后变得是乌烟瘴气。
为了避免这种情况发生,荀郁从一开始就打了预防针。
他无法阻止现实中“团建”的玩家说什么,但是在游戏里肯定是要做出限制的。
在《三国杀》中,玩家们顶多能够像斗地主一样,发游戏事先设定好的话。
比如“我等得花儿都谢了”、“决战到天亮”之类的普通对白。
哪怕玩家脑洞大开,最后把这些对白都给整成暗号,影响也不会太大。
而帝鹅集团可不知道这一点,或者说他们即便知道了,也不会放弃玩家间语音交流这一块。
他们本身就是做社交软件起家的,旗下的游戏除了单机游戏外,社交模块都是必不可少。
在帝鹅集团看来,类《三国杀》的游戏无疑又是一款适合社交的游戏。
就跟当初的《狼人杀》一样。
等到他们的游戏出来,或许会因为社交这一块而火上一阵子。
但是从长远发展来看的话,帝鹅集团的大杂烩肯定是干不过《三国杀》的。
除非他们要跟荀郁这边玩“互联网思维”,通过不断让利玩家来吸引他们。
等到把荀郁跟其他竞争对手都给熬死后,他们就能一家独大,对玩家予取予求。
问题是帝鹅集团能够熬死《三国杀》吗?显然不可能。
到时候帝鹅集团一看他们的游戏长时间亏损,还没办法把《三国杀》熬死。
自然会做出相应的举措,比如削减玩家福利,加大氪金力度等。
然而不管帝鹅集团做出什么操作,最后的赢家依旧是荀郁这一边。
这倒不是荀郁一厢情愿跟想当然。
而是在他原来的世界,他们家的《三国杀》就是这样击败所有竞争对手的。
见荀郁这么自信,慕容赋也吃下一颗定心丸。
又汇报了一些数据后,他就去忙自己的事情了。
而接下来所发生的事情,跟荀郁预测的差不多。
首先是在短短半个月内,就有不少类《三国杀》的游戏冒出来。
虽然他们打出的名号跟噱头各不相同,但是一看就知道是借鉴的《三国杀》。
如果仅仅是这样也就算了,有的甚至连演都不演,一看就是粗制滥造的产物。
比如里面角色的立绘,直接就是拿其他游戏角色的立绘给改过来的。
还有锦囊牌、装备牌也是,随便找个搜索引擎比对一下,都能找到一堆相似的东西。
要知道盖亚引擎可是很强大的,能够省去游戏设计师不少时间跟精力。
而这些游戏连立绘什么的都不愿意下功夫,那么游戏内容不体验也罢。
因此这些粗制滥造的游戏第一批被淘汰。
还好他们投入的资金也不多,抱着能赚一点是一点的心态。
现在没有人玩,他们立即把玩家给停服了,虽然没赚到钱,但也不至于血亏。
剩下的类《三国杀》游戏则是因为立绘还算不错,以及新开服有福利等。
倒是吸引了不少好奇的玩家去试一试。
但是他们玩了一会就发现不对劲了,游戏给的免费角色技能很一般。
而即便是免费角色,其中也有两、三个技能可以稳压其他人。
玩家们在尝试跟对比过后,基本上就只是选这两、三个角色,如果选不上就退房间。
因为如果选不上这些角色的话,那么这一局游戏有八成的概率会输。
玩家如果不想听天由命的话,还可以氪金购买角色,氪金角色那可就厉害。
都不用实战仅看技能描述,都能肯定氪金角色能够把免费角色吊起来打。
并且除了能氪金买角色外,还能够氪金买道具。
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