在散老师跟观众们唠嗑时,他已经完成注册跟认证,正式进入到游戏中。
游戏并没有立即让散老师开始跟人“厮杀”,而是引导散老师开始了解这款游戏的机制。
毕竟这是一款语言推理类的游戏,要是不懂机制跟规则的话,是很难进行下去的。
目前游戏只支持六人组局,一局游戏中有两名平民,两名神职,还有两名狼人。
平民没有任何技能,只能通过发言跟投票等,合力把狼人给淘汰出去。
神职则是预言家、猎人、女巫跟守卫。
预言家每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
猎人当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时。
猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家。
毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
守卫每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。
被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
狼人的能力很是简单粗暴,每天晚上可以杀死一名玩家。
杀死玩家后,狼人还要假装自己是好人,直到获得游戏的胜利。
每一局游戏都是从夜晚开始,每个夜晚狼人可以睁眼并投票决定猎杀场上的哪一名玩家。
夜晚结束后进入白天,存活的玩家们按照顺序进行发言。
通过技能或者其他玩家的发言,推理出谁是狼人谁是好人。
发言结束后,会进入投票阶段,每一名玩家都有一票,获得票数最多的人会被处决。
被处决的玩家如果不是猎人的话,只能进入到遗言阶段,说完遗言后就只能当看客了。
玩家说完遗言后,又会进入黑夜,如此循环,直到其中一方获得胜利为止。
看完游戏的介绍还有职业技能等,散老师笑着说:“这游戏看起来挺有意思啊!
难怪要跟其他的玩家联机,只有这样才能跟其他人斗智斗勇嘛!”
因为尝试《狼人杀》的玩家不少,散老师只是按了一下匹配,就秒进入到一个房间中。
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